问题描述
某 RPG 游戏中,最后一战是主角单挑 Boss,将其简化后如下:
主角的气血值上限为 $HP$,魔法值上限为 $MP$,愤怒值上限为 $SP$;Boss仅有气血值,其上限为 $M$。
现在共有 $N$ 回合,每回合都是主角先行动,主角可做如下选择之一:
- 普通攻击:减少对方 $X$ 的气血值,并增加自身 $DSP$ 的愤怒值。(不超过上限)
- 法术攻击:共有 $N_1$ 种法术,第 $i$ 种消耗 $B_i$ 的魔法值,减少对方 $Y_i$ 的气血值。(使用时要保证 $MP$ 不小于 $B_i$)
- 特技攻击:共有 $N_2$ 种特技,第 $i$ 种消耗 $C_i$ 的愤怒值,减少对方 $Z_i$ 的气血值。(使用时要保证 $SP$ 不小于 $C_i$)
- 使用 HP 药水:增加自身 $DHP$ 的气血值。(不超过上限)
- 使用 MP 药水:增加自身 $DMP$ 的魔法值。(不超过上限)
之后 Boss 会攻击主角,在第 $i$ 回合减少主角 $A_i$ 的气血值。
刚开始时气血值,魔法值,愤怒值都是满的。当气血值小于等于 $0$ 时死亡。
如果主角能在这 $N$ 个回合内杀死 Boss,那么先输出“Yes
”,之后在同一行输出最早能在第几回合杀死 Boss。(用一个空格隔开)
如果主角一定会被 Boss 杀死,那么输出“No
”。
其它情况,输出“Tie
”。
输入格式
输入的第一行包含一个整数 $T$,为测试数据组数。
接下来 $T$ 部分,每部分按如下规则输入:
第一行九个整数 $N$, $M$, $HP$, $MP$, $SP$, $DHP$, $DMP$, $DSP$, $X$。
第二行 $N$ 个整数 $A_i$。
第三行第一个整数 $N_1$,接下来包含 $N_1$ 对整数 $B_i$, $Y_i$。
第四行第一个整数 $N_2$,接下来包含 $N_2$ 对整数 $C_i$, $Z_i$。
输出格式
输出共包含 $T$ 行,每行依次对应输出一个答案。
样例输入
2
5 100 100 100 100 50 50 50 20
50 50 30 30 30
1 100 40
1 100 40
5 100 100 100 100 50 50 50 10
50 50 30 30 30
1 100 40
1 100 40
样例输出
Yes 4
Tie
样例说明
对于第一个样例,主角的策略是:第一回合法术攻击,第二回合使用 HP 药水,第三回合特技攻击,第四回合普通攻击。
数据规模和约定
对于 $10\%$ 的数据:$N ≤ 10$,$N_1 = N_2 = 0$。
对于 $30\%$ 的数据:$N ≤ 10$,$N_1 = N_2 = 1$。
对于 $60\%$ 的数据:$N ≤ 100$,$M ≤ 10\,000$,$HP,MP,SP ≤ 70$。
对于 $100\%$ 的数据:$1 ≤ N ≤ 1\,000$,$1 ≤ M ≤ 1\,000\,000$,$1 ≤ HP,MP,SP ≤ 1\,000$,$N_1,N_2 ≤ 10$,$DHP,A_i ≤ HP$,$DMP,B_i ≤ MP$,$DSP,C_i ≤ SP$,$X,Y_i,Z_i ≤ 10\,000$,$1 ≤ T ≤ 10$。