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IOI 2024 如何呼唤你的名字
2024-08-24 20:53:40 By
Qingyu
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George1123News
爱思接外斜杠接外
如因博欧爱思接外
安普提厚普爱思接外
付鹅体科四一二三四五六爱思接外
爱思接外!
- 2024-08-24 21:07:06
wdnmdwrnmmp
一念之间是汉语成语,拼音是yī niàn zhī jiān,是一个佛学用语,亦是直指人心,最为切要的一句话。
## 简介
我们在世间生活,是好是坏?是善是恶?是福是祸?是贵是贱?都在一念之间。一念之间,哭婆变笑婆;一念之间,天堂变地狱;一念之间,立地成佛;一念之间,上穷碧落下黄泉。一念私我,画地自限;一念为众,有许多意想不到的福德因缘。对于「一念之间」:
## 四点意见
第一、天下无难易之事,只问有心无心之人:世间的事情困难吗?容易吗?很困难的事情,在有心人的前面都不困难;所谓「天下无难事、只怕有心人」。反之,即使很容易的事情,在无心着意之人的前面,也是无法成功。所以世间没有绝对的难易,有心无心,只在「一念之间」。
第二、天下无善恶之事,只问好心坏心之人:天下没有什么绝对的善、绝对的恶。像父母管教子女,老师教育学生,有时候给予挫折、压力,或打骂、棒喝,却能成就他的奋发向上,这能说不好吗?若是父母溺爱,或酒肉朋友助其吃喝嫖赌,玩乐滋事,这种看似爱心的布施,反而成为造罪的根源。所以天下无善恶之事,只在好心坏心。好心行恶事都是功德,伪君子假恶为善,并非真善。所以善恶好坏,在于「一念之间」。
第三、天下无成败之事,只问得心失心之人:综观天下历史,谁是成功之人?谁是失败之者?贵为帝王的纣王、夏桀,在人间留下千古的骂名。曾经在囚牢里度过悠悠岁月的文天祥,为人间留下浩然正气;史可法忠君爱国,战败犹荣,赢得清王朝的尊敬,追谥为忠正。可见天下没有完全的成败,成败只在得心、失心的“一念之间”。
第四、道家言众生皆苦唯我独乐。天下之事,只问烦心之人:在烦恼人之前,快乐也是伤心。对平等心的人来说,无苦亦无乐。譬如千年暗室,点燃一灯,就大放光明。所以伤心与快乐,只在一念心转。
- 2024-08-28 17:33:37
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秦孝公据崤函之固,拥雍州之地,君臣固守以窥周室,有席卷天下,包举宇内,囊括四海之意,并吞八荒之心。当是时也,商君佐之,内立法度,务耕织,修守战之具;外连衡而斗诸侯。于是秦人拱手而取西河之外。
孝公既没,惠文、武、昭襄蒙故业,因遗策,南取汉中,西举巴、蜀,东割膏腴之地,北收要害之郡。诸侯恐惧,会盟而谋弱秦,不爱珍器重宝肥饶之地,以致天下之士,合从缔交,相与为一。当此之时,齐有孟尝,赵有平原,楚有春申,魏有信陵。此四君者,皆明智而忠信,宽厚而爱人,尊贤而重士,约从离衡,兼韩、魏、燕、楚、齐、赵、宋、卫、中山之众。于是六国之士,有甯越、徐尚、苏秦、杜赫之属为之谋,齐明、周最、陈轸、召滑、楼缓、翟景、苏厉、乐毅之徒通其意,吴起、孙膑、带佗、倪良、王廖、田忌、廉颇、赵奢之伦制其兵。尝以十倍之地,百万之众,叩关而攻秦。秦人开关延敌,九国之师,逡巡而不敢进。秦无亡矢遗镞之费,而天下诸侯已困矣。于是从散约败,争割地而赂秦。秦有余力而制其弊,追亡逐北,伏尸百万,流血漂橹。因利乘便,宰割天下,分裂山河。强国请服,弱国入朝。延及孝文王、庄襄王,享国之日浅,国家无事。
及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取百越之地,以为桂林、象郡;百越之君,俯首系颈,委命下吏。乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里。胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。于是废先王之道,焚百家之言,以愚黔首;隳名城,杀豪杰,收天下之兵,聚之咸阳,销锋镝,铸以为金人十二,以弱天下之民。然后践华为城,因河为池,据亿丈之城,临不测之渊,以为固。良将劲弩守要害之处,信臣精卒陈利兵而谁何。天下已定,始皇之心,自以为关中之固,金城千里,子孙帝王万世之业也。
始皇既没,余威震于殊俗。然陈涉瓮牖绳枢之子,氓隶之人,而迁徙之徒也;才能不及中人,非有仲尼、墨翟之贤,陶朱、猗顿之富;蹑足行伍之间,而倔起阡陌之中,率疲弊之卒,将数百之众,转而攻秦,斩木为兵,揭竿为旗,天下云集响应,赢粮而景从。山东豪俊遂并起而亡秦族矣。
且夫天下非小弱也,雍州之地,崤函之固,自若也。陈涉之位,非尊于齐、楚、燕、赵、韩、魏、宋、卫、中山之君也;锄耰棘矜,非铦于钩戟长铩也;谪戍之众,非抗于九国之师也;深谋远虑,行军用兵之道,非及向时之士也。然而成败异变,功业相反,何也?试使山东之国与陈涉度长絜大,比权量力,则不可同年而语矣。然秦以区区之地,致万乘之势,序八州而朝同列,百有余年矣;然后以六合为家,崤函为宫;一夫作难而七庙隳,身死人手,为天下笑者,何也?仁义不施而攻守之势异也。
- 2024-09-28 11:30:35
nike0good
贴一份以前的演讲稿
我第一次接触到算法竞赛是在小学时候,那个时候我在学校机房看到有人在使用logo画图,于是我学着它们研究起了作图代码,从此和计算机算法竞赛结下了不解之缘。直至今日。
我仍记得,在高中时,课间用手机看vijos题目。每逢午休就溜去机房蹭空调,顺带刷题。有时他们去上体育课,我在机房刷题。周末同学一起打网游,我在家里啃bzoj,研究如何过掉第1页的全部题目,顺带在自己的博客上更新题解,刷刷搜索引擎排名。我的博客在巅峰时期是在csdn站上排600多名。 那时我从未考虑过未来想干嘛,只是像追番一般看着bzoj上不断更新的题题目。觉得这比发大量时间重复打怪的网游好玩到不知道哪里去了。时代变化的很快,但是比赛时的紧张兴奋,想出构造题的喜悦,反复d不出bug的沮丧。和队友讨论题目时的思维碰撞,都深深的烙印在我的心里。
程序设计竞赛一直是我最喜欢的娱乐项目之一。它提高参赛者在算法设计、编程技能和团队协作方面的能力。来自不同的学校和背景,怀有共同的目标的人们,在舞台上展现自己的才华。
社会的发展日新月异,从win95到win10,从bb机和小灵通到智能手机,技术的更迭也给算法竞赛带来的许多挑战。比如结合了大模型技术的自动ac机,已经能完成初级算法题。我们要思考在当今世界,算法逐渐深入方方面面。程序设计比赛的历史并不长。我们希望既有这类比赛,让越来越多的人领悟到算法之美,数学的乐趣。也希望能通过这种活动促进不同地区的人交流、分享。
最后,如果大家能从中找到属于自己的乐趣,便再好不过了。
- 2024-08-26 14:05:52
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