Alice 和 Bob 现在在玩的游戏,主角是依次编号为 1 到 n 的 n 枚硬币。每一枚硬币都有两面,我们分别称之为正面和反面。一开始的时候,有些硬币是正面向上的,有些是反面朝上的。Alice 和 Bob 将轮流对这些硬币进行翻转操作,且Alice 总是先手。
具体来说每次玩家可以选择一枚编号为 x,要求这枚硬币此刻是反面朝上的。对于编号 x 来说,我们总可以将 x 写成 x=c⋅2a⋅3b,其中 a 和 b 是非负整数,c 是与 2,3 都互质的非负整数,然后有两种选择:
- 选择整数 p,q 满足 a≥pq, p≥1 且 1≤q≤MAXQ,然后同时翻转所有编号为 c⋅2a−pj⋅3b 的硬币,其中 j=0,1,2,…,q。
- 选择整数 p,q 满足 b≥pq, p≥1 且 1≤q≤MAXQ,然后同时翻转所有编号为 c⋅2a⋅3b−pj 的硬币,其中 j=0,1,2,…,q。
可以发现这个游戏不能无限进行下去,当某位玩家无法继续操作上述操作时,便输掉了游戏。作为先手的 Alice,总是希望可以在比赛开始之前就知道自己能否获胜。她知道自己和 Bob 都是充分聪明的,所以在游戏过程中,两人都会最优化自己的策略并尽量保证自己处于不败的情形中。
输入格式
本题有多组测试数据,第一行输入一个整数 T,表示总的数据组数。
之后给出 T 组数据,每组数据第一行输入两个整数 n,MAXQ;
第二行输入 n 个整数,第 i 个数表示第 i 个硬币的初始状态,0
表示反面朝上,1
表示正面朝上。
输出格式
输出共有 T 行。对于每一组数据来说,如果 Alice 先手必胜,则输出 "win
",否则输出 "lose
"(均不包括引号)。
样例数据
样例输入
6
16 14
1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1
16 14
0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1
16 11
0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1
16 12
1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0
16 4
1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0
16 20
0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0
样例输出
win
lose
win
lose
win
win
子任务
测试点 | n≤ | MAXQ≤ |
---|---|---|
1 | 16 | 20 |
2 | 32 | 20 |
3 | 36 | 20 |
4 | 40 | 20 |
5 | 10000 | 1 |
6 | 20000 | 1 |
7 | 30000 | 1 |
8 | 10000 | 20 |
9 | 20000 | 20 |
10 | 30000 | 20 |
对于 100% 的数据,1≤n≤30000, 1≤MAXQ≤20, t≤100。