QOJ.ac

QOJ

时间限制: 1 s 内存限制: 128 MB 总分: 100

#11160. 基因工程

统计

Byteotian 古生物学家最近挖掘出了一些琥珀,里面困着古代蚊子。在分析了昆虫样本后,发现它们来自侏罗纪时期,因此很可能接触过统治 Byteotian 大陆的大型爬行动物。这给了遗传学家一个奇特的想法:尝试从蚊子的血液中提取 byteoraptor 的遗传物质。

Byteoraptor 的基因组,和所有 Bytean 生物一样,是一个由若干 byteo-氨基酸组成的链。为简单起见,我们用自然数表示 byteo-氨基酸的类型。基因组中存在冗余——每种类型的 byteo-氨基酸都会重复 $k$ 次(具体来说,每个正确基因组的长度都是 $k$ 的倍数)。换句话说,如果我们把基因组分成若干个由连续 $k$ 个 byteo-氨基酸组成的块,那么每一块都将包含相同类型的 byteo-氨基酸。

遗传学家从蚊子血液中分离出了一条长度为 $n$ 的疑似 byteo-氨基酸链。不幸的是,该链可能不是一个有效的基因组——科学家怀疑它可能被外来的 byteo-氨基酸污染了。目前,他们想要验证这一假设,并从该链中移除最少数量的 byteo-氨基酸,使得剩余部分构成一个正常的基因组。在存在多种同样最优的可能性时,研究人员希望得到字典序最小的基因组。你的任务是帮助他们实现这一突破性的发现。

输入格式

第一行包含两个整数 $n$ 和 $k$ ($1 \leqslant n \leqslant 1\,000\,000$, $2 \leqslant k \leqslant 1\,000\,000$):提取出的 byteo-氨基酸链的长度和正确基因组的冗余度。第二行包含一个整数序列 $g_1, \dots, g_n$ ($1 \leqslant g_i \leqslant 1\,000\,000$):链中连续的 byteo-氨基酸类型。

输出格式

输出应包含两行。第一行应包含一个数字 $m$ ($0 \leqslant m \leqslant n$),表示通过从指定链中移除某些 byteo-氨基酸后,所能产生的最长正确基因组的长度。第二行应包含一个由 $m$ 个数字组成的链,描述正确基因组中连续的 byteo-氨基酸类型。如果存在多个解,你的程序应输出字典序最小的那一个。如果 $m=0$(即遗传学家未能分离出任何非空的正确基因组),则输出的第二行应为空。

样例

样例输入 1

16 3
3 2 3 1 3 1 1 2 4 2 1 1 2 2 2 2

样例输出 1

9
1 1 1 2 2 2 2 2 2

说明

*设 $l_1$ 和 $l_2$ 是两条长度相同且由 byteo-氨基酸组成的链。要确定哪一条在字典序上更靠前,需要找到两条链第一个不同的位置。在字典序上更靠前的链,是在该位置上标记的 byteo-氨基酸数值较小的那一条。

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.