如果你玩过《守望先锋》(Overwatch),你可能知道英雄“法老之鹰”(Pharah),这是一位能够飞行的进攻型英雄。
法老之鹰拥有一个强大的终极技能,名为“火箭弹幕”(Barrage),它是游戏中破坏力最强的技能之一。施放该技能时,法老之鹰会引导一连串的微型火箭来摧毁敌方群体。
让我们看看它是如何运作的。游戏地图可以被视为一个三维空间,所有玩家都是空间中的点。对于“火箭弹幕”,火箭覆盖的区域包含所有满足以下条件的点:该点指向法老之鹰的方向与法老之鹰准星方向之间的夹角不超过 $\alpha$。在技能激活期间,法老之鹰必须保持静止,其准星方向也必须保持不变。
现在你来到了努巴尼(Numbani)地图,并选择了法老之鹰作为你的英雄。地面上(即 $z = 0$)有 $N$ 个位置各不相同的敌人。通过使用法老之鹰的技能“跳跃喷气”(Jump Jet),你已经飞到了一个有利位置(即 $z > 0$),并且终极技能已经就绪。如果你想打出“全场最佳”(Play of the Game),你必须尽可能多地消灭敌人。
现在出现了一个“简单几何”问题:如果你选择了最佳的准星方向,使用终极技能最多能消灭多少名敌人?
输入格式
输入的第一行包含测试用例的数量 $T$。接下来是 $T$ 个测试用例。
每个测试用例的第一行包含两个整数 $N$ 和 $\alpha$,分别表示敌人的数量和“火箭弹幕”的夹角范围。
下一行包含三个整数 $x, y$ 和 $z$,表示法老之鹰的位置坐标。
接下来的 $N$ 行,每行包含两个整数 $x, y$,表示每个敌人在地面上的坐标。
输出格式
对于每个测试用例,输出一行 “Case #x: y”,其中 $x$ 是测试用例编号(从 1 开始),$y$ 是通过施放“火箭弹幕”所能消灭的最多敌人数量。
数据范围
- $1 \le T \le 100$
- $1 \le N \le 1000$
- $0 < \alpha < 90$
- $|x|, |y| \le 1000$
- $0 < z \le 1000$
- 对于 90% 的测试用例,$N \le 6$。
样例
输入 1
2 2 45 0 0 3 1 -2 -5 2 4 89 1 1 1 30 0 0 50 -70 0 0 -90
输出 1
Case #1: 2 Case #2: 3
Figure 1. 法老之鹰使用“火箭弹幕”技能