QOJ.ac

QOJ

时间限制: 1 s 内存限制: 1024 MB 总分: 100

#11323. 富豪游戏

统计

有一天,羊神想打羽毛球,但他找不到对手。于是他邀请熊猫先生和他一起打。他说:“每次我赢一分,我就付给你 $X$ 美元。每次我输一分,你就得付给我 $Y$ 美元。”

羊神打算进行 $K$ 局羽毛球比赛。在每一局中,率先获得至少 11 分且领先至少 2 分的一方获胜。换句话说,通常情况下,率先获得 11 分的一方将赢得该局。如果出现平局(例如 10 比 10),则必须领先 2 分才能赢得该局。

熊猫先生羽毛球打得非常好,所以他可以随心所欲地决定每一分是赢还是输。但他一开始没有钱。他需要通过输掉比赛来赚取金钱,并利用这些钱来赢得比赛。熊猫先生不能欠羊神的钱,因为羊神从不借钱。如果熊猫先生打得足够聪明,他最多能赢得多少局比赛?

输入格式

输入的第一行包含测试用例的数量 $T$。接下来是 $T$ 个测试用例。 每个测试用例包含一行,包含 3 个数字 $X, Y, K$,分别表示输掉一分赚取的美元数、赢得一分支付的美元数,以及羊神打算进行的局数。

输出格式

对于每个测试用例,输出一行 “Case #x: y”,其中 $x$ 是测试用例编号(从 1 开始),$y$ 是熊猫先生最多能赢得的局数。

数据范围

  • $1 \le T \le 10^5$
  • $1 \le X, Y, K \le 1000$

样例

输入 1

2
10 10 1
10 10 2

输出 1

Case #1: 0
Case #2: 1

说明

在第一个测试用例中,熊猫先生没有足够的钱来赢得唯一的一局比赛,所以他必须输掉这一局。

在第二个测试用例中,熊猫先生可以以 0:11 输掉第一局,从而赚取 110 美元。然后以 11:0 赢得第二局,并花费 110 美元。

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.