QOJ.ac

QOJ

Límite de tiempo: 1 s Límite de memoria: 32 MB Puntuación total: 10

#11666. 车

Estadísticas

Byteland 的 Sponge 大学最近在大学生程序设计竞赛中一直处于领先地位。他们最强的队伍——Byteland Vultures——赢得了该领域宇宙锦标赛的冠军。他们不仅赢得了所有的资格赛,而且每次都在比赛结束前很久(标准时长 5 小时)就解决了所有题目。为了不感到无聊,当其他队伍还在努力解题时,Byteland Vultures 玩起了以下游戏:

第一个玩家拿出一个 $n \times n$ 的方形棋盘,并移除其中的一些格子。第二个玩家必须在棋盘剩余的格子上放置 $n$ 个车,并遵守以下规则:

  • 车只能放在未被移除的格子上,
  • 每个格子上最多只能放一个车,
  • 任意两个车不能互相攻击(每一行和每一列必须恰好有一个车)。

这个版本的游戏对宇宙冠军来说太简单了,所以他们修改了规则。玩家不再放置车,而是要计算在遵守上述规则的情况下,在棋盘上放置 $n$ 个车的方法数。第一个给出正确答案的玩家获胜。可能的配置数量可能非常巨大,例如,在一个没有移除任何格子的棋盘上,车可以有 $n!$ 种放置方式。然而,这对宇宙冠军来说是个问题吗?他们心算就能完成所有计算。

你可能还不是世界冠军,所以你的任务会简单一些。你只需要编写一个程序,判断车放置方案的数量是奇数还是偶数。

任务

编写一个程序,完成以下工作:

  • 读取棋盘的描述,
  • 判断车放置方案的数量是奇数还是偶数,
  • 输出答案。

输入格式

第一行包含一个自然数 $t$ —— 棋盘的数量($1 \le t \le 10$)。接下来是 $t$ 组数据。每组数据的第一行包含一个自然数 $n$ —— 棋盘的维度($1 \le n \le 250$)。接下来的 $n$ 行描述了棋盘的每一行。在这些行中,每行包含 $n$ 个来自集合 $\{0, 1\}$ 的数字,并用空格分隔。数字 0 表示该格子已被移除,而 1 表示可以在该格子上放置一个车。

输出格式

你的程序应输出 $t$ 个整数,每个整数占一行。第 $i$ 行应包含数字 0 或 1。如果第 $i$ 个棋盘的车放置方案数量为偶数,则输出 0,否则输出 1。

样例

输入 1

2
3
1 1 1
1 1 0
1 0 1
3
1 0 0
0 1 0
0 0 1

输出 1

1
1

样例输入中第一个棋盘的所有可能车放置方案示意图。

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.