QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 1 s Memory Limit: 512 MB Total points: 100

#12892. 连接单元格

Statistics

“Connect the Cells” 是一个非常著名的游戏,你可以在任何移动设备上找到它的版本。

该游戏在一个 $N$ 行 $N$ 列的棋盘上进行。每个单元格要么是空的,要么是带颜色的。我们用 ‘0’ 表示空单元格,用 ‘1’ 到 ‘9’ 的数字表示带颜色的单元格。对于棋盘上存在的每种颜色,恰好有两个该颜色的单元格。你的任务是将每一对相同颜色的单元格连接起来,且不能留下任何空单元格。

如果两个单元格共享一条边(垂直或水平),则它们相邻。输入网格中相同颜色的单元格永远不会相邻。

连接两个相同颜色单元格的方法如下:假设你为每种颜色准备了一支笔,一旦笔触碰到任何单元格,它就会将其涂色。你将从两个单元格中的一个开始放置笔,并将其从当前单元格移动到另一个相邻的空单元格,直到最终移动到该颜色的第二个单元格。一旦笔进入该颜色的第二个单元格,这两个单元格即被视为已连接,你应该停止使用这支笔,并开始连接其他颜色(如果还有剩余的话)。笔不能离开棋盘,也不能对同一个单元格涂色超过一次。

唯一的例外是笔可以处于已经涂色的单元格上,即当它处于其颜色的起始单元格或结束单元格时,且它只能在这些单元格上各停留一次。

你能编写一个程序来解决这个游戏吗?

输入格式

你的程序将在一个或多个测试用例上进行测试。输入的第一行是一个整数 $T$ ($1 \le T \le 100$),表示测试用例的数量。接下来是 $T$ 个测试用例。每个测试用例的第一行包含一个整数 $N$ ($3 \le N \le 8$),表示棋盘的大小。随后是 $N$ 行,每行包含 $N$ 个数字。每个数字代表一个单元格,‘0’ 表示空单元格。保证每个测试用例至少有一个有效的解决方案,并且所有输入棋盘都满足上述所有条件。

对于每个测试用例,如果棋盘包含 $X$ 种不同的颜色,它们将使用从 1 到 $X$ 的数字命名(每个测试用例至少有一种颜色,最多有 9 种颜色)。

输出格式

对于每个测试用例,打印一行 “Case n:”(不含引号),其中 $n$ 是测试用例编号(从 1 开始),随后打印 $N$ 行,每行应包含 $N$ 个字符。第 $i$ 行的第 $j$ 个字符表示你从网格中第 $i$ 行第 $j$ 个单元格离开时所使用的方向(‘U’ 表示向上,‘R’ 表示向右,‘D’ 表示向下,‘L’ 表示向左,如果这是连接该颜色单元格后进入的最后一个单元格,则为 ‘X’)。如果存在多个解决方案,打印其中任意一个即可。

样例

输入 1

2
3
100
001
202
3
101
000
000

输出 1

Case 1:
RRD
RDX
URX
Case 2:
DRX
DUL
RRU

说明

以下是两个样例的情况:

First Case

Second Case

以下是每个样例的一种有效解决方案:

First Case

Second Case

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.