QOJ.ac

QOJ

حد الوقت: 1 s حد الذاكرة: 64 MB مجموع النقاط: 100

#4376. 屠龙者

الإحصائيات

很久很久以前,恶龙抓走了公主。为了拯救公主,勇者闯入了恶龙的巢穴。

恶龙的巢穴是一个长为 $n$、宽为 $m$ 的矩形区域。其左下角坐标为 $(0, 0)$,右上角坐标为 $(n, m)$。

勇者的位置是 $(x_s + 0.5, y_s + 0.5)$。 恶龙的位置是 $(x_t + 0.5, y_t + 0.5)$。

区域内有一些水平或垂直的墙壁。勇者可以在区域内向任意方向移动,但不能穿过墙壁,也不能穿过墙壁的端点。

勇者想要到达恶龙所在的位置,但可能会被墙壁阻挡。

幸运的是,勇者拥有特殊能力,每次使用特殊能力可以使一堵墙永久消失。

由于使用特殊能力需要消耗大量体力,勇者想知道,在能够到达恶龙位置的前提下,最少需要使用多少次特殊能力?

输入格式

第一行包含一个整数 $T(T \le 10)$,表示测试用例的数量。

每个测试用例的第一行包含 3 个整数 $n, m, K(1 \le n, m, K \le 15)$,分别表示矩形区域的长、宽以及墙壁的数量。

每个测试用例的第二行包含 4 个整数 $x_s, y_s, x_t, y_t(0 \le x_s, x_t < n, 0 \le y_s, y_t < m)$,表示勇者和恶龙的位置。

接下来的 $K$ 行,每行包含 4 个整数 $x_1, y_1, x_2, y_2(0 \le x_1, x_2 \le n, 0 \le y_1, y_2 \le m)$,表示墙壁的两个端点坐标,保证 $x_1 = x_2$ 或 $y_1 = y_2$。

输出格式

对于每个测试用例,输出一行,包含一个整数,表示最少需要使用特殊能力的次数。

样例

输入 1

2
3 2 2
0 0 2 1
0 1 3 1
1 0 1 2
3 2 2
0 0 2 1
2 1 2 2
1 0 1 1

输出 1

2
0

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.