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#6443. 风花节

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蒙德城的风花节就要到了!人们正在为巴巴托斯以及他们所爱和崇拜的人准备风之花。风花节也是一个改善人际关系的好机会。

来源:原神官方

节日期间,每年都会进行一场由西风骑士团代理团长琴发明的著名游戏。在游戏中,有 $n$ 名编号从 $1$ 到 $n$ 的玩家围成一个圆圈,每人手中持有一个整数。每一轮,会有一名玩家被淘汰。当只剩下一名玩家时,游戏结束。

在每一轮中,设 $k$ 为剩余玩家的数量,$a_i$ 为玩家 $i$ 持有的整数。选择两名相邻的玩家 $x$ 和 $(x \pmod k + 1)$,玩家 $(x \pmod k + 1)$ 将被淘汰。玩家 $x$ 持有的整数将变为 $(a_x - a_{x \pmod k + 1})$。对于所有 $x < y \le k$,本轮中的玩家 $y$ 在下一轮中将变为玩家 $(y - 1)$,但他们持有的整数不会改变。

琴想知道,通过在每一轮中做出最优选择,最后剩下的玩家手中可能持有的最大整数是多少。

输入格式

输入包含多组测试数据。第一行包含一个整数 $T$,表示测试数据的组数。对于每组测试数据:

第一行包含一个整数 $n$ ($1 \le n \le 10^6$),表示初始玩家数量。

下一行包含 $n$ 个整数 $a_i$ ($-10^9 \le a_i \le 10^9$),其中 $a_i$ 是玩家 $i$ 最初持有的整数。

保证所有测试数据的 $n$ 之和不超过 $10^6$。

输出格式

对于每组测试数据,输出一行,包含一个整数,表示可能的最大整数。

样例

输入 1

5
4
1 -3 2 -4
11
91 66 73 71 32 83 72 79 84 33 93
12
91 66 73 71 32 83 72 79 84 33 33 93
13
91 66 73 71 32 83 72 79 84 33 33 33 93
1
0

输出 1

10
713
746
779
0

说明

对于第一个样例测试数据,遵循如下策略,其中下划线的整数为每一轮中被选中的玩家所持有的整数:

$\{1, -3, 2, -4\}$ (选择 $x = 4$) $\to \{-3, 2, -5\}$ (选择 $x = 2$) $\to \{-3, 7\}$ (选择 $x = 2$) $\to \{10\}$。

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