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#6979. 绝妙的箭之国大冒险

统计

Arrowland 举办了 2542 年欧洲青少年信息学奥林匹克竞赛。Arrowland 的形状是一个 $m$ 行(编号为 $0$ 到 $m-1$)$n$ 列(编号为 $0$ 到 $n-1$)的网格,每个单元格代表一个城市。设 $(r, c)$ 表示第 $r$ 行第 $c$ 列的单元格。参赛者被安置在单元格 $(0, 0)$,比赛大厅位于单元格 $(m-1, n-1)$。

Arrowland 的一个奇特旅游景点是某些城市拥有巨大的箭头。更奇怪的是,这些箭头每次只能顺时针旋转 90 度。每个箭头最初指向北、东、南或西。由于主办国的名称,EJOI 的组织者想要利用这些箭头。

参赛者将盲目地跟随箭头,无论他们当前的位置在哪里。从每个城市,他们只需移动到箭头所指的相邻城市。如果他们进入一个没有箭头的城市,或者如果他们离开了 Arrowland,他们就会停在那里,永远无法到达比赛大厅。由于 EJOI 组织者希望参赛者能从他们的住处(单元格 $(0, 0)$)到达大厅,他们可能需要旋转一些箭头。请帮助他们确定实现目标所需的最少旋转次数,或者告诉他们无论箭头如何指向,参赛者都无法到达大厅。

输入格式

第一行包含两个整数 $m$ 和 $n$,分别表示行数和列数。接下来的 $m$ 行每行包含 $n$ 个字符,表示箭头的初始方向(N - 北,E - 东,S - 南,W - 西,X - 该单元格没有箭头)。最后一行中的最后一个字符(即对应比赛大厅的字符)保证为 X。

在输入矩阵中,北、东、南和西的方向与标准地图上的含义相同。因此,字符 N 表示“向上”,E 表示“向右”,S 表示“向下”,W 表示“向左”。

输出格式

输出 EJOI 组织者必须执行的最少旋转次数。如果任务是不可能的,则输出 $-1$。

数据范围

  • $1 \le m, n \le 500$。
  • 每个单元格包含以下字符之一:N, E, S, W, X。

子任务

  • 10 分:$m = 1$;每个单元格包含字符 E 或字符 X。
  • 12 分:$m = 1$。
  • 12 分:$m = n = 3$。
  • 16 分:$m = 2$。
  • 50 分:无附加限制。

样例

输入 1

3 3
EES
SSW
ESX

输出 1

3

说明 1

在这种情况下,一种可能的最佳方案是将单元格 $(1, 2)$ 中的 W 通过旋转三次变为 S。

输入 2

3 3
EES
SSW
EEX

输出 2

0

说明 2

在这里,EJOI 组织者不需要做任何改变,参赛者就能到达比赛大厅。

输入 3

3 4
EXES
WSNS
XNNX

输出 3

4

说明 3

将单元格 $(0, 0)$ 中的箭头旋转一次(得到 S),将单元格 $(1, 0)$ 中的箭头旋转两次(得到 E),并将单元格 $(2, 1)$ 中的箭头旋转一次(得到 E)。

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