JOI-kun 热衷于收集卡牌游戏中的卡牌。游戏中的每张卡牌都有两个整数,分别代表其力量和费用。为了获得一张新卡牌,JOI-kun 携带 $N$ 张卡牌前往卡牌交换处。每张卡牌的编号从 $1$ 到 $N$。第 $i$ 张卡牌($1 \le i \le N$)的力量为 $S_i$,费用为 $V_i$。
卡牌交换处有两台机器。如果你将两张卡牌 A 和 B 放入其中一台机器,你将能够获得满足以下条件的任意一张卡牌 C:
- 如果你使用第一台机器,那么 C 的力量必须等于 A 和 B 力量的最大值,且 C 的费用必须等于 A 和 B 费用的最大值。
- 如果你使用第二台机器,那么 C 的力量必须等于 A 和 B 力量的最小值,且 C 的费用必须等于 A 和 B 费用的最小值。
JOI-kun 计划使用这些机器恰好 $N - 1$ 次来获得一张新卡牌。为此,他将 $N$ 张卡牌按从 $1$ 到 $N$ 的顺序排成一行。然后,他重复以下操作 $N - 1$ 次:
选择两张相邻的卡牌,使用其中一台机器将它们交换为一张新卡牌,并将新卡牌放置在操作前这两张卡牌所在的位置。
在执行 $N - 1$ 次操作后,JOI-kun 将只剩下一张卡牌。这张卡牌的力量和费用取决于他所执行的操作。JOI-kun 有一个他希望在执行 $N - 1$ 次操作后获得的卡牌列表。第 $j$ 张卡牌($1 \le j \le M$)由一对整数 $(T_j, W_j)$ 表示,其中 $T_j$ 是该卡牌的力量,$W_j$ 是该卡牌的费用。编写一个程序,在给定 JOI-kun 的卡牌信息以及他希望获得的卡牌列表的情况下,确定列表中他可以在执行 $N - 1$ 次操作后获得的所有卡牌。
输入格式
从标准输入读取以下数据:
$N \ M$ $S_1 \ V_1$ $S_2 \ V_2$ $\vdots$ $S_N \ V_N$ $T_1 \ W_1$ $T_2 \ W_2$ $\vdots$ $T_M \ W_M$
输出格式
输出一行到标准输出。输出应包含 JOI-kun 在执行 $N - 1$ 次操作后可以获得的列表中所有卡牌的索引,按升序排列。如果无法获得列表中的任何卡牌,则输出一个空行。
数据范围
- $2 \le N \le 200\,000$
- $1 \le M \le 200\,000$
- $1 \le S_i \le 10^9$ ($1 \le i \le N$)
- $1 \le V_i \le 10^9$ ($1 \le i \le N$)
- $1 \le T_j \le 10^9$ ($1 \le j \le M$)
- $1 \le W_j \le 10^9$ ($1 \le j \le M$)
- 给定值均为整数。
子任务
- (11 分) $N \le 20$,$M \le 10$。
- (38 分) $N \le 2\,000$,$M \le 10$。
- (22 分) $M \le 10$。
- (29 分) 无附加限制。
样例
样例输入 1
5 3 1 3 2 2 4 4 1 3 1 1 2 3 2 1 4 4 1 3
样例输出 1
1 3
说明
例如,JOI-kun 可以通过以下方式获得一张力量为 2、费用为 3 的卡牌:
- 将第 4 张卡牌和第 5 张卡牌交换为一张力量为 1、费用为 1 的卡牌。
- 将第 3 张卡牌和第一次操作中获得的卡牌交换为一张力量为 1、费用为 1 的卡牌。
- 将第 1 张卡牌和第 2 张卡牌交换为一张力量为 2、费用为 3 的卡牌。
- 将第二次和第三次操作中获得的卡牌交换为一张力量为 2、费用为 3 的卡牌。
注意,即使 JOI-kun 在第三次操作中获得了力量为 2、费用为 3 的卡牌,他也必须执行最后一次操作。即使在经过若干次操作后获得了某张卡牌,在执行 $N - 1$ 次操作后也未必能获得它。
样例输入 2
2 2 1 1 2 2 1 2 2 1
样例输出 2
样例输入 3
8 8 5 2 4 4 1 3 7 8 3 1 8 7 6 5 2 6 1 4 7 2 8 8 3 1 5 6 2 7 6 3 2 5
样例输出 3
3 4 5 8