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时间限制: 2.0 s 内存限制: 256 MB 总分: 100

#11808. 攻击者-防御者游戏

统计

在 Attacker-Defender 游戏中,防守方初始拥有 $h$ 点生命值和 $d$ 点能量值,攻击方初始拥有 $a$ 点能量值。

在游戏的每一轮中,攻击方和防守方同时行动。在攻击方(或防守方)的行动中,他会展示 $x$(或 $y$)点能量。如果 $x > y$,则防守方的生命值减少 1,攻击方的能量值减少 $x$;如果 $x < y$,则防守方的生命值增加 1,防守方的能量值减少 $y$;如果 $x = y$,则双方的能量值分别减少 $x$ 或 $y$。

当以下两个事件之一发生时,游戏结束: 防守方生命值归零:攻击方获胜。 攻击方的能量值小于防守方的生命值:防守方获胜。

双方均采取最优策略,即在对手也采取最优策略的情况下,使自己的获胜概率最大化。你的任务是计算攻击方的获胜概率。

输入格式

第一行包含一个整数,表示测试用例的数量,该数量小于 1200。对于每个测试用例,包含一行三个整数 $h, d, a$,它们均为正整数且小于 50。

输出格式

对于每个测试用例,输出攻击方的获胜概率,保留 6 位小数。

样例

输入格式 1

3
1 1 1
1 2 2
1 3 3

输出格式 1

0.000000
0.500000
0.750000

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