你正在组织一场国际舞蹈比赛。你已经准备好了以下所有内容:
- 一个包含 $R$ 行 $C$ 列的舞池,由单位正方形格子组成;
- $R \times C$ 名参赛者;
- 一套尖端的自动化比赛裁判系统。
但你还缺少观众!你担心比赛可能不够精彩,因此你想出了一种计算比赛“趣味度”的方法。
每位参赛者占据舞池中的一个单位正方形格子,并留在那里直到被淘汰。参赛者 $x$ 的“指南针邻居”是另一位参赛者 $y$,满足 $y$ 与 $x$ 共享同一行或同一列,且在 $x$ 和 $y$ 之间的格子中没有其他仍然在场的参赛者。每位参赛者可能有 0 到 4 个指南针邻居(包含边界情况),如果某个正交方向上的所有其他参赛者都被淘汰,这个数量可能会减少。
比赛一轮一轮地进行。在第 $i$ 轮和第 $i+1$ 轮之间,如果参赛者 $d$ 在第 $i$ 轮期间至少有一个指南针邻居,且 $d$ 的技能水平严格小于其所有指南针邻居的技能水平平均值,则 $d$ 被淘汰,且不再参加第 $i+1, i+2, i+3, \dots$ 轮的比赛。注意,在第 $i$ 轮和第 $i+1$ 轮之间可能发生的其他淘汰过程中,$d$ 仍然被视为其其他指南针邻居的邻居。没有指南针邻居的参赛者永远不会被淘汰。如果某一轮结束后没有参赛者被淘汰,则比赛结束。
一轮的趣味度是该轮中所有在场参赛者的技能水平之和(即使是那些将在该轮和下一轮之间被淘汰的参赛者)。比赛的趣味度是所有轮次趣味度之和。
给定第一轮在场舞者的技能水平,求比赛的趣味度。
输入格式
输入的第一行包含测试用例的数量 $T$。接下来是 $T$ 个测试用例。每个测试用例的第一行包含两个整数 $R$ 和 $C$。随后有 $R$ 行,每行包含 $C$ 个整数。第 $i$ 行的第 $j$ 个值 $S_{i, j}$ 表示位于舞池第 $i$ 行第 $j$ 列舞者的技能水平。
输出格式
对于每个测试用例,输出一行 Case #x: y,其中 $x$ 是测试用例编号(从 1 开始),$y$ 是比赛的趣味度。
数据范围
$1 \le S_{i, j} \le 10^6$,对所有 $i, j$ 成立。
测试集 1(可见判定) $1 \le T \le 100$。 $1 \le R \times C \le 100$。
测试集 2(隐藏判定) $10 \le T \le 100$。 $1000 < R \times C \le 10^5$,恰好有 10 个用例。 $1 \le R \times C \le 1000$,恰好有 $T - 10$ 个用例。
样例
样例输入 1
4 1 1 15 3 3 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 3 3 1 2 1 3 1 2 3
样例输出 1
Case #1: 15 Case #2: 16 Case #3: 14 Case #4: 14
说明
在样例 1 中,舞池中只有一名参赛者。由于该参赛者没有任何指南针邻居,他们跳了一轮,比赛就结束了。因此答案等于舞者的技能水平 15。
在样例 2 中,第一轮的趣味度为 $1+1+1+1+2+1+1+1+1=10$。 不在中心也不在角落的参赛者技能水平为 1,但其指南针邻居的平均技能水平为 $4/3$,大于 1,因此他们被淘汰。第二轮的舞池布局如下:
1 . 1 . 2 . 1 . 1
这一轮是最后一轮。角落里的参赛者各有两名指南针邻居,但其技能水平的平均值等于他们自己的技能水平。中心处的参赛者没有指南针邻居。该轮的趣味度为 $1+1+2+1+1=6$。这意味着比赛的趣味度为 $10+6=16$。
在样例 3 中,技能水平为 1 的参赛者在第一轮后被淘汰,而另外两名参赛者留了下来。在第二轮中,另外两名参赛者成为了指南针邻居,这导致技能水平为 2 的参赛者被淘汰。第三轮中只有一名参赛者,使其成为最后一轮。各轮的趣味度分别为 6、5 和 3,使得比赛的趣味度为 14。