虽然 Bob 终于回到了大学,但他不得不和另外三名室友待在宿舍里。 不知道是谁提议的。 “我们来玩个游戏吧!” 这本意是轻松愉快的,规则如下:
- 轮流指定一名室友,他在纸上写下三维欧几里得空间中 $n$ 个点的坐标。
- 其他每位室友分别选择 $X$ 轴、$Y$ 轴和 $Z$ 轴中的一个,且不能有两人选择相同的轴。之后,他们每个人计算将所有写下的点沿所选轴的方向投影后,得到的不同点的数量。在投影下,某些点可能无法区分。例如,点 $(1, 2, 1)$ 和 $(1, 2, 5)$ 沿 $Z$ 轴方向投影后,就无法区分。
- 计算出的点数最多的室友将赢得游戏。如果出现平局,则在所选轴的字母顺序最小的室友中,计算出的点数最多的获胜。注意,在字母顺序中,$X$ 小于 $Y$,$Y$ 小于 $Z$,根据传递性,$X$ 小于 $Z$。
Bob 很想赢。 “请帮帮我;我恳求你们。”
输入格式
第一行包含一个整数 $n$ ($1 \le n \le 100$)。 接下来的 $n$ 行,每行包含三个整数 $x, y$ 和 $z$ ($-100 \le x, y, z \le 100$),表示一个三维点 $(x, y, z)$。
输出格式
输出一个字符 $t$ ($t \in \{X, Y, Z\}$),表示获胜者的选择是 $t$ 轴。注意,输出字符区分大小写。
样例
输入 1
2 1 1 1 1 2 1
输出 1
X
输入 2
3 1 2 9 1 2 2 2 2 9
输出 2
Y
输入 3
4 -100 -100 100 -100 100 100 100 -100 100 100 100 100
输出 3
Z