Il existe une grille composée de $H$ lignes et $W$ colonnes. La grille est cylindrique : ses côtés gauche et droit sont collés, de sorte que les colonnes $1$ et $W$ sont adjacentes.
Certaines cases de la grille contiennent des plats, et des haricots sont placés sur certains de ces plats de telle sorte qu'initialement, chaque plat ne contient pas plus d'un haricot. Plus tard dans le jeu, un plat est autorisé à contenir n'importe quel nombre de haricots.
Alice et Bob jouent à un jeu sur cette grille, en jouant à tour de rôle. Alice commence. À chaque tour, le joueur peut choisir n'importe quel haricot, noter sa ligne et sa colonne actuelles par $(r, c)$, et le déplacer selon les règles suivantes :
- Un haricot ne peut être déplacé que vers une case où un plat est placé.
- Un haricot ne peut pas être déplacé vers une case où ce haricot particulier se trouvait auparavant (tous les haricots sont distinguables).
- Depuis $(r, c)$, un haricot peut être déplacé soit d'une case vers le bas (vers $(r + 1, c)$, possible uniquement si $r < H$), soit d'une case vers la droite (vers $(r, c + 1)$ si $c < W$ ou vers $(r, 1)$ si $c = W$), soit d'une case vers la gauche (vers $(r, c - 1)$ si $c > 1$ ou vers $(r, W)$ si $c = 1$).
Le joueur qui ne peut déplacer aucun haricot à son tour perd la partie.
Déterminez qui gagnera si les deux joueurs jouent de manière optimale.
Entrée
La première ligne de l'entrée contient deux entiers $H$ et $W$ ($1 \le H, W \le 1000$).
Ensuite, la description initiale de la grille suit, composée de $H$ lignes, chacune contenant une chaîne de longueur $W$. Le $j$-ième caractère de la $i$-ième de ces lignes est soit '#' lorsqu'il n'y a pas de plat à la case $(i, j)$, '.' lorsqu'il y a un plat vide à cette case, ou 'B' lorsqu'il y a un plat contenant exactement un haricot à cette case. Il n'est pas garanti que la grille contienne des caractères des trois types (par exemple, une grille sans haricots est valide).
Sortie
Si Alice gagne la partie lorsque les deux joueurs jouent de manière optimale, affichez « Alice ». Sinon, affichez « Bob ».
Exemples
Entrée 1
2 3 B.# #..
Sortie 1
Alice
Entrée 2
1 1 B
Sortie 2
Bob
Entrée 3
1 3 B#.
Sortie 3
Alice
Remarque
Dans le premier exemple, le seul haricot est initialement en $(1, 1)$. Alice le déplace en $(1, 2)$. Le seul coup possible de Bob est vers $(2, 2)$, puis Alice déplace le haricot en $(2, 3)$ et Bob n'a plus de coups possibles, donc Alice est la gagnante.