QOJ.ac

QOJ

Time Limit: 2 s Memory Limit: 256 MB Total points: 100

#958. Lockout vs tourist

Statistics

Rozgrywasz mecz typu „lockout”. Zasady są proste: jest to pojedynek 1 na 1, w którym dostępnych jest $n$ zadań o różnych wartościach punktowych. Tylko pierwszy uczestnik, który uzyska akceptację zadania, otrzymuje punkty; nawet jeśli drugi uczestnik prześle rozwiązanie sekundę później, nie otrzymuje żadnych punktów. Dla uproszczenia pomijamy limity czasowe i wcześniejsze zakończenia: mecz trwa, dopóki każde zadanie nie zostanie rozwiązane przez przynajmniej jednego z uczestników.

Jesteś całkiem dobry, ale... mierzysz się z touristem. To katastrofa, wiem. Trudno będzie wygrać, ale masz nadzieję zdobyć choć trochę punktów, żeby zachować twarz. Jeśli ty i tourist będziecie pracować nad tym samym zadaniem, on na pewno cię pokona. Ale jeśli wybierzesz inne zadanie, masz szansę! Będziesz w stanie rozwiązać to zadanie przed touristem! Jednak wtedy on wejdzie w tryb „berserk” i natychmiast rozwiąże wszystkie pozostałe zadania. Jedno zadanie to zawsze lepiej niż nic, prawda?

Sformalizujmy nieco ten proces. W każdej chwili ty i tourist macie do wyboru pewien zestaw nierozwiązanych zadań. Jeśli nie pozostały żadne nierozwiązane zadania, gra kończy się i otrzymujesz 0 punktów. W przeciwnym razie zarówno ty, jak i tourist wybieracie zadanie, nad którym będziecie pracować, nie wiedząc, jakie zadanie wybrała druga osoba. Jeśli wybierzecie to samo zadanie, tourist rozwiąże je przed tobą i wracamy do tego samego stanu początkowego z mniejszą liczbą pozostałych zadań. W przeciwnym razie otrzymujesz punkty za zadanie, które wybrałeś, ale gra natychmiast się kończy, ponieważ tourist błyskawicznie rozwiązuje wszystkie pozostałe zadania.

Chcesz zmaksymalizować liczbę punktów, które zdobędziesz, a tourist chce ją zminimalizować. Jaki jest oczekiwany wynik gry, jeśli zarówno ty, jak i tourist postępujecie optymalnie?

Wejście

Pierwsza linia zawiera jedną liczbę całkowitą $n$ ($1 \le n \le 22$) — liczbę zadań. Druga linia zawiera $n$ liczb całkowitych $a_i$ ($1 \le a_i \le 10^9$) — punkty za każde zadanie.

Wyjście

Wypisz jedną liczbę — twój oczekiwany wynik.

Twoja odpowiedź jest uznawana za poprawną, jeśli jej błąd bezwzględny lub względny nie przekracza $10^{-6}$. Formalnie, niech twoja odpowiedź wynosi $a$, a odpowiedź jury $b$. Twoja odpowiedź jest zaakceptowana wtedy i tylko wtedy, gdy $\frac{|a-b|}{\max(1, |b|)} \le 10^{-6}$.

Przykład

Wejście 1

2
6 7

Wyjście 1

3.2307692307692

Wejście 2

3
1 1 1

Wyjście 2

0.8333333333333

Wejście 3

11
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Wyjście 3

9.4422713866103

Uwagi

Zauważ, że w pierwszym przykładzie tourist mógłby z pewnością wygrać mecz, zawsze wybierając drugie zadanie, a przeciwko tej strategii mógłbyś zawsze wybrać pierwsze zadanie i zdobyć 6 punktów. Jednak tourist będzie grał optymalnie, aby zminimalizować twój oczekiwany wynik, co czasami może oznaczać pozwolenie ci na wygranie meczu.

Editorials

IDTypeStatusTitlePosted ByLast UpdatedActions
#318EditorialOpen题解jiangly2025-12-14 07:04:13View

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.